Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Inferno Tower Wizard Princess
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Princess Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Princess Wizard Prince The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Prince Princess
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Knight Wizard The Log Princess
The Log
Knight Prince Princess
Princess
Knight Goblin Barrel Prince The Log

Synergie w obronie 4 12

Knight
Inferno Tower Princess Wizard The Log
Valkyrie
Inferno Tower Wizard Prince The Log Princess
Inferno Tower
Knight The Log Valkyrie Prince Princess
Wizard
Knight Valkyrie Prince The Log
Goblin Barrel
Prince
The Log Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Inferno Tower Prince Knight Valkyrie Wizard Princess
Princess
Knight Valkyrie Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Knight Valkyrie Prince The Log
Inferno Tower Prince Knight Valkyrie
Inferno Tower Prince Knight Valkyrie
Valkyrie Prince The Log Princess
The Log Valkyrie
Inferno Tower Wizard Princess
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Prince Princess
Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Knight Wizard The Log Princess
Inferno Tower Wizard Princess
Inferno Tower Prince Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Prince The Log Princess
Inferno Tower Knight Prince
Inferno Tower Prince The Log
Wizard Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Knight Valkyrie Wizard Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log Knight Princess
Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Knight Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Knight Valkyrie Wizard Prince The Log
Knight Valkyrie Inferno Tower Prince The Log
Valkyrie Prince Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Valkyrie Prince
Wizard Princess
Prince Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Prince
Knight Valkyrie Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower
Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Prince The Log
Prince Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Inferno Tower Knight Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie The Log
The Log Princess
The Log
Knight Valkyrie Prince The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Prince
Knight Valkyrie Wizard Prince The Log Princess
Wizard Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess Prince The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Wizard Prince The Log Princess
Valkyrie Wizard The Log Princess
Prince The Log
Wizard Princess
Prince The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Wizard Prince The Log Princess
The Log
Wizard Princess
Wizard
Wizard The Log
Princess
Prince
Wizard The Log Princess
Prince Princess
Wizard Princess
The Log
Knight Valkyrie Wizard Prince Princess
The Log Wizard Princess
Prince
The Log Princess
Princess
Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076