Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Mighty Miner
Zap
Bats Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Firecracker Mighty Miner
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight Mighty Miner
Knight
Bats Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Knight Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 4 14

Bats
Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner
Knight
Bats Firecracker Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Giant Snowball Bats Firecracker
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Giant Snowball Knight Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Bats Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner
Bats Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Knight Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Valkyrie
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mighty Miner Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Bats
Giant Snowball Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076