Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Wizard Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Wizard Witch
Firecracker
Knight Elixir Golem Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elixir Golem
Firecracker Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Knight Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 3 12

Bats
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Firecracker Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Wizard Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Knight Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Knight Firecracker Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Bats Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Witch Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch
Firecracker
Bats Firecracker Wizard Witch
Bats Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Bats Witch
Firecracker Wizard Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076