Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Valkyrie Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Musketeer Balloon Princess
Zap
Bats Balloon Princess
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Princess
The Log
Musketeer Princess
Earthquake
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Valkyrie Balloon Princess
Fireball
Musketeer Balloon Princess
Poison
Bats Musketeer Balloon Princess
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Princess Musketeer Valkyrie Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Princess

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Balloon Mega Knight
Knight
Bats Musketeer Balloon Princess The Log
Musketeer
Knight Valkyrie Balloon The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Balloon
Balloon
Bats Knight Valkyrie Musketeer The Log Princess Mega Knight
The Log
Knight Musketeer Balloon Princess Mega Knight
Princess
Knight Balloon The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Balloon The Log Princess

Synergie w obronie 5 11

Bats
Knight Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Knight
Bats Musketeer Princess The Log
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Bats Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats The Log Princess
Balloon
The Log
Musketeer Bats Knight Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie The Log
Bats Knight Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Musketeer Valkyrie
Bats Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer Princess
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Knight Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer Bats Princess
Mega Knight Bats Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats The Log Princess
Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Musketeer The Log
Valkyrie The Log Bats Knight Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Knight Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Musketeer Princess
Bats Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Valkyrie The Log
Musketeer
Mega Knight Bats Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight
Bats Knight Musketeer Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Bats Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie The Log Princess
Musketeer Princess
Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Bats
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log
Bats Musketeer Princess
Bats Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Bats Musketeer Princess
Musketeer Princess
The Log
Knight Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Musketeer Princess
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer The Log Princess
Bats Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076