Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Dark Prince Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Wizard Goblin Drill
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Golden Knight Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Wizard Goblin Drill
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Dark Prince
Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Golden Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Drill
Goblin Drill
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Golden Knight
Golden Knight
Goblin Barrel Goblin Drill

Synergie w obronie 1 8

Knight
Goblin Gang Wizard
Goblin Gang
Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Goblin Drill
Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Gang Wizard
Goblin Drill
Goblin Gang Valkyrie
Golden Knight
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard Golden Knight
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Goblin Gang Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Wizard
Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Goblin Drill
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Knight Wizard Dark Prince Goblin Drill
Goblin Gang Wizard
Goblin Drill Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Golden Knight
Knight Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Wizard Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie Knight Goblin Gang Wizard Dark Prince Goblin Drill Golden Knight
Valkyrie Wizard Goblin Drill Knight Dark Prince
Goblin Drill
Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Knight Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Knight
Knight Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Goblin Drill
Knight Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Golden Knight
Valkyrie Wizard Dark Prince Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Goblin Drill Golden Knight
Golden Knight
Goblin Drill
Knight Valkyrie Dark Prince
Wizard Valkyrie Dark Prince
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Golden Knight
Goblin Gang
Knight Valkyrie Wizard Dark Prince Golden Knight
Wizard
Knight Golden Knight
Wizard Goblin Drill Golden Knight
Wizard
Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard
Goblin Drill
Valkyrie Wizard Dark Prince
Wizard Golden Knight
Wizard Golden Knight
Golden Knight
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Dark Prince
Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince
Wizard
Dark Prince
Goblin Gang Golden Knight
Dark Prince Golden Knight
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076