Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Miner
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Miner Valkyrie Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Witch Miner
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Miner
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Witch
Wizard
Knight Valkyrie Miner
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Knight Valkyrie Miner
Miner
Dart Goblin Knight Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 9

Knight
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Dart Goblin
Knight Valkyrie Skeleton Army Miner
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Knight Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Wizard
Witch
Knight Valkyrie
Miner
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie
Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Miner
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Knight Wizard
Dart Goblin Wizard Witch
Skeleton Army Knight Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Witch
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Wizard Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Witch Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Knight Valkyrie Wizard Miner
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Knight
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Dart Goblin Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Miner
Dart Goblin Miner
Knight Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Miner Dart Goblin Wizard
Miner Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Miner
Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Miner Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch Miner
Miner Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Miner
Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Miner Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Miner
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076