Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Lightning
Knight Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Void Little Prince Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Giant Snowball Witch Little Prince
Goblin Gang
Knight Firecracker
Firecracker
Knight Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Void
Witch
Giant Snowball Knight Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Witch
Little Prince
Giant Snowball Knight

Synergie w obronie 5 8

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Witch Little Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Little Prince Giant Snowball Witch
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Knight Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Void
Witch
Giant Snowball Knight Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Witch
Little Prince
Knight Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Void
Knight Goblin Gang Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Giant Snowball Knight Void
Witch Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Void Witch Little Prince
Void Mega Knight
Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Witch Giant Snowball Knight Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Witch
Mega Knight Giant Snowball Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Witch
Knight Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Mega Knight Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Giant Snowball Witch Knight Firecracker Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Void Witch
Void Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Witch
Goblin Gang Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Witch Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Goblin Gang Witch
Goblin Gang Knight Void Witch
Mega Knight Knight
Void Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Giant Snowball Void
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Knight Firecracker Little Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker
Firecracker Void Giant Snowball
Void
Knight Firecracker Void
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Witch
Firecracker Witch
Giant Snowball Firecracker
Void Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Void
Firecracker Void Knight
Void Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker Void
Firecracker Void
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Void Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Void Witch Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker Void Giant Snowball Witch
Void Giant Snowball Witch Mega Knight
Void Firecracker
Giant Snowball Firecracker Void Witch Little Prince
Giant Snowball Firecracker Void Witch
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Mega Knight
Void Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Goblin Gang Void Witch
Giant Snowball Firecracker Witch
Void Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Void Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Giant Snowball Void Witch
Void Giant Snowball Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076