Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Demolisher Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Miner Ram Rider
Giant Snowball
Witch Miner Ram Rider
Zap
Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch
The Log
Goblin Demolisher Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Demolisher Wizard Witch Miner Ram Rider
Fireball
Wizard Witch Ram Rider
Poison
Wizard Witch
Lightning
Knight Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher Freeze Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Miner Goblin Demolisher Freeze Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Miner Goblin Demolisher Freeze

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Demolisher Wizard Witch Miner Ram Rider
Goblin Demolisher
Knight Miner Ram Rider
Wizard
Knight Miner Ram Rider Mega Knight
Freeze
Witch
Knight Miner Ram Rider Mega Knight
Miner
Knight Goblin Demolisher Wizard Witch Mega Knight
Ram Rider
Knight Goblin Demolisher Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Miner Ram Rider

Synergie w obronie 1 7

Knight
Goblin Demolisher Wizard Witch
Goblin Demolisher
Knight
Wizard
Knight Freeze Mega Knight
Freeze
Wizard Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
Miner
Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Wizard Freeze Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Knight Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Knight Freeze
Witch Knight Ram Rider Mega Knight
Goblin Demolisher Mega Knight
Freeze Goblin Demolisher Mega Knight
Ram Rider Wizard Freeze Witch
Ram Rider Mega Knight
Witch
Knight Miner Mega Knight
Witch Knight Goblin Demolisher Wizard Freeze Ram Rider Mega Knight
Wizard Witch Ram Rider
Mega Knight Knight Wizard Freeze Witch Ram Rider
Wizard Mega Knight Goblin Demolisher Freeze Witch
Knight Ram Rider Mega Knight
Freeze Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Knight Goblin Demolisher Wizard Witch Ram Rider
Wizard Freeze Witch Knight Goblin Demolisher Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Goblin Demolisher Wizard Mega Knight Knight Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Witch
Knight Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Knight Ram Rider
Knight Witch Ram Rider Mega Knight
Wizard Goblin Demolisher Freeze Witch Ram Rider
Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Knight
Freeze Mega Knight Knight Witch
Witch
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight
Mega Knight Knight Wizard Witch Ram Rider
Wizard Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Witch Knight Freeze
Mega Knight Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze
Miner Ram Rider
Miner
Knight Freeze
Wizard Goblin Demolisher Mega Knight
Wizard Freeze Witch Ram Rider
Goblin Demolisher Wizard Witch
Goblin Demolisher Wizard Freeze Ram Rider
Miner Wizard Ram Rider
Miner Knight Wizard Ram Rider
Wizard
Knight Miner
Freeze
Goblin Demolisher Wizard Witch
Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Freeze
Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Goblin Demolisher Wizard Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Demolisher Freeze Wizard Witch Mega Knight
Witch
Miner Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Miner Ram Rider Mega Knight
Miner
Wizard Witch
Wizard Freeze Witch
Wizard Miner Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard
Freeze Witch
Wizard Witch Ram Rider
Freeze
Miner Knight Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Miner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076