Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Prince Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Lava Hound
Giant Snowball
Lava Hound
Zap
Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Wizard Electro Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Knight Wizard Prince Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Wizard Electro Wizard Lava Hound
Poison
Wizard Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Knight Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Knight Electro Wizard Wizard Prince Goblin Machine Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Knight Electro Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wizard Prince The Log Electro Wizard
Wizard
Knight Prince
Mirror
The Log
Prince
Knight Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Mirror Knight Prince
Electro Wizard
Knight Prince
Goblin Machine
Lava Hound

Synergie w obronie 2 9

Knight
Electro Wizard Wizard The Log
Wizard
Knight Prince The Log Electro Wizard
Mirror
The Log Electro Wizard
Prince
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
Prince Knight Wizard Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Wizard Mirror Prince The Log
Goblin Machine
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard The Log Electro Wizard
Knight Prince The Log Electro Wizard
Prince Knight Electro Wizard
Prince Knight Electro Wizard
Prince The Log
The Log Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
The Log Electro Wizard
Prince
Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Knight Wizard The Log
Wizard Electro Wizard
Prince Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Prince The Log Electro Wizard
Knight Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Wizard Knight Prince Electro Wizard
Knight Wizard Prince The Log Electro Wizard
Wizard The Log Knight Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Wizard Knight Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Knight Wizard Prince The Log
Knight Prince The Log Electro Wizard
Prince Knight The Log Electro Wizard
Knight Prince
Wizard Electro Wizard
Prince Knight Electro Wizard
Knight Prince
Electro Wizard Knight Prince The Log
Knight Prince
Prince The Log Electro Wizard
Prince Knight Wizard
Wizard
Electro Wizard Knight Prince The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Prince The Log
Wizard The Log
Wizard Goblin Machine
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Prince Electro Wizard
Knight Wizard Prince The Log Electro Wizard Goblin Machine
Wizard
Knight The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard Prince The Log Electro Wizard Goblin Machine
Wizard The Log Goblin Machine
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Wizard Goblin Machine
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard Prince The Log
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
Prince
Wizard The Log
Electro Wizard Prince
Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Prince Electro Wizard
The Log Wizard
Prince
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076