Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Knight Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Freeze Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Void Freeze Inferno Dragon Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Tornado Void Freeze

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon Wizard Lumberjack
Wizard
Tornado Knight Balloon Lumberjack
Tornado
Wizard Freeze Balloon
Void
Balloon
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Knight Freeze Lumberjack Wizard Tornado Void
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Knight Wizard

Synergie w obronie 1 7

Knight
Wizard Tornado Lumberjack
Wizard
Tornado Knight Freeze Lumberjack
Tornado
Wizard Knight Inferno Dragon
Void
Freeze
Wizard Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Tornado
Lumberjack
Knight Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Void
Inferno Dragon Lumberjack Knight
Tornado Lumberjack Knight Void Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Knight
Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Wizard Void Freeze
Void
Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Knight Tornado Lumberjack
Knight Wizard Tornado Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Wizard Tornado
Lumberjack Knight Wizard Freeze
Wizard Tornado Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Knight Lumberjack
Tornado Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Knight Tornado Lumberjack
Knight Wizard Tornado Lumberjack
Wizard Tornado Freeze Knight Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Knight Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Void
Void Knight Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Knight
Lumberjack Knight Tornado
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Tornado Freeze
Knight Void Lumberjack
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Void Freeze Knight Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Lumberjack
Tornado Void
Knight Wizard Lumberjack
Wizard
Knight Tornado Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Freeze Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Freeze
Void Tornado
Void
Knight Void Freeze
Wizard
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Wizard Tornado Freeze
Void Wizard Tornado
Tornado Void Lumberjack
Void Knight Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Knight Void
Void Freeze
Wizard
Wizard
Tornado Freeze
Void Wizard
Wizard Tornado Void
Void
Wizard Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Freeze Wizard
Inferno Dragon
Void Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Void Tornado
Wizard Tornado Void
Wizard Void Freeze
Void
Void Wizard
Void Freeze
Wizard
Void Freeze
Wizard Tornado
Freeze
Void Knight Wizard Lumberjack
Wizard
Void Tornado
Tornado Freeze
Tornado Void
Void Tornado Freeze
Inferno Dragon
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076