Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch
The Log
Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Wizard Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Wizard Witch Ram Rider
Poison
Wizard Witch
Lightning
Knight Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Golden Knight Wizard Witch Ram Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Knight Golden Knight Wizard

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wizard Witch The Log Ram Rider
Wizard
Knight P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Witch
Knight P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Witch The Log Ram Rider
The Log
Knight P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Knight Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Wizard Witch The Log Ram Rider
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Knight
Wizard Witch The Log
Wizard
Knight P.E.K.K.A The Log Mega Knight Golden Knight
Witch
Knight The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Wizard
The Log
P.E.K.K.A Knight Wizard Witch Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Ram Rider
The Log
Mega Knight
Wizard Witch The Log
Golden Knight
Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard The Log Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Knight Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Knight
Witch P.E.K.K.A Knight Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Ram Rider Wizard Witch
P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Witch P.E.K.K.A
Knight Mega Knight
Witch Knight Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard Witch The Log Ram Rider
Wizard Mega Knight Witch P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Knight Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Wizard Witch The Log Ram Rider Golden Knight
Wizard Witch The Log Knight Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Mega Knight Knight Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Witch P.E.K.K.A
Knight Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch The Log Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Witch Ram Rider Mega Knight
Wizard Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard Witch Ram Rider Golden Knight
Wizard Witch Mega Knight
Witch Knight P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mega Knight Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log Golden Knight
The Log Ram Rider Golden Knight
The Log
Knight The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch The Log
The Log Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider Golden Knight
Knight Wizard The Log Ram Rider Golden Knight
Wizard
Knight The Log Golden Knight
The Log
Wizard Witch The Log Golden Knight
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch Ram Rider Golden Knight
Wizard Witch The Log Ram Rider Mega Knight Golden Knight
The Log Golden Knight
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard The Log
Witch
Wizard Witch Ram Rider
The Log
Knight Wizard Mega Knight
The Log Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Witch The Log Golden Knight
Witch
Witch The Log Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076