Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Prince Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Elite Barbarians
Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight Knight Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Knight
Dart Goblin Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Prince
Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Knight Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Prince Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin Prince Electro Wizard
Knight Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Prince Electro Wizard
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Knight Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Prince Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076