Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rage Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Dart Goblin Ice Wizard Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Elite Barbarians The Log Ice Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Knight Dart Goblin The Log Lumberjack
Dart Goblin
Knight Valkyrie Elite Barbarians The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Rage
Elite Barbarians
The Log
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Ice Wizard
Knight Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Knight Elite Barbarians The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 3 14

Knight
Dart Goblin Ice Wizard The Log Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin The Log Ice Wizard Lumberjack
Rage
The Log
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Elite Barbarians Lumberjack Knight Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard
Lumberjack Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Knight Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log
Elite Barbarians Ice Wizard Lumberjack
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Knight The Log Lumberjack
Dart Goblin Ice Wizard
Lumberjack Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Dart Goblin The Log Lumberjack
Elite Barbarians Knight Lumberjack
Elite Barbarians The Log Lumberjack
Knight Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie The Log Knight Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Knight Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Knight Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Ice Wizard
The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Ice Wizard
The Log Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076