Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Goblin Cage Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
The Log
Electro Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Hog Rider
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider
Poison
Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Knight Elite Barbarians Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Ice Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians Hog Rider
Knight
Dart Goblin Hog Rider Elite Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Electro Spirit Knight Ice Golem Dart Goblin Hog Rider
Ice Golem
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Valkyrie Elite Barbarians Ice Golem Goblin Cage Hog Rider
Goblin Cage
Dart Goblin Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Hog Rider
Knight Ice Golem Valkyrie Electro Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage

Synergie w obronie 2 6

Electro Spirit
Knight
Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Knight Dart Goblin
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Cage Knight Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Electro Spirit Goblin Cage
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Cage
Knight Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Knight Ice Golem
Dart Goblin
Goblin Cage Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Knight Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Knight Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Electro Spirit Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Cage Valkyrie Electro Spirit Knight Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Valkyrie Electro Spirit Knight Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Elite Barbarians Ice Golem Goblin Cage
Knight Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie
Knight Elite Barbarians Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Knight Elite Barbarians Ice Golem Goblin Cage
Knight Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Knight Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Electro Spirit Knight Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie
Dart Goblin Goblin Cage
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Elite Barbarians Knight Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Elite Barbarians Electro Spirit Knight Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Goblin Cage
Electro Spirit Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians
Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Ice Golem Electro Spirit Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Electro Spirit
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Electro Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076