Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Executioner Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Archer Queen Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians
Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Executioner
Knight Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Archer Queen
Archer Queen
Knight Mega Knight

Synergie w obronie 2 12

Knight
Executioner Archer Queen Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Freeze Executioner
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Archer Queen
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Freeze Executioner
Archer Queen
Knight Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Knight Elite Barbarians Freeze Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze Executioner Mega Knight
Freeze Executioner
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Archer Queen
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Executioner Knight Freeze Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Knight Elite Barbarians Freeze
Skeleton Army Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Mega Knight Knight Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Freeze Executioner Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Executioner Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Freeze Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Knight Executioner
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Archer Queen
Executioner Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze
Executioner
Knight Freeze
Executioner Mega Knight
Executioner Freeze
Executioner
Freeze Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight
Executioner Archer Queen
Knight Elite Barbarians Executioner
Freeze
Elite Barbarians
Executioner
Executioner Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Freeze Executioner Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Elite Barbarians Executioner
Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Skeleton Army Freeze
Executioner Archer Queen
Freeze
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner
Archer Queen
Elite Barbarians Executioner Mega Knight Archer Queen
Elite Barbarians Freeze Archer Queen
Executioner Archer Queen
Freeze Executioner Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076