Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Knight Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Knight Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Hog Rider
Knight Musketeer Valkyrie Rage Elite Barbarians Witch Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Witch
Witch
Rage Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch

Synergie w obronie 3 5

Knight
Musketeer Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Witch
Hog Rider
Rage
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Knight Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Witch Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Witch Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer Witch
Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Witch
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Knight Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Witch
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Witch
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Elite Barbarians Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Mega Knight
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Witch
Musketeer Witch
Elite Barbarians
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076