Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Princess Bandit
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Princess Bandit
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Bandit
Poison
Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Goblin Barrel Princess Bandit Valkyrie Freeze Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Knight Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Princess Elite Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Mirror
Goblin Barrel Freeze Princess
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Mirror Princess Bandit
Freeze
Mirror
Princess
Knight Mirror Goblin Barrel
Bandit
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 6

Knight
Princess
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Mirror Freeze Princess Bandit
Mirror
Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Freeze
Valkyrie
Princess
Knight Valkyrie Mirror Bandit
Bandit
Valkyrie Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie
Elite Barbarians Knight Valkyrie Bandit
Knight Elite Barbarians Valkyrie Freeze Bandit
Elite Barbarians Knight Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie Princess
Freeze Valkyrie Bandit
Freeze Princess
Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Valkyrie Knight Freeze Princess Bandit
Princess
Knight Elite Barbarians Valkyrie Freeze Bandit
Valkyrie Freeze Princess
Elite Barbarians Knight Bandit
Elite Barbarians Freeze Bandit
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Knight Elite Barbarians Bandit
Valkyrie Freeze Knight Princess Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Elite Barbarians Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Elite Barbarians Bandit
Bandit Knight Elite Barbarians Valkyrie
Bandit Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Knight Elite Barbarians Bandit
Knight Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Freeze Princess
Knight Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Knight Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Princess
Elite Barbarians Knight Valkyrie Freeze
Valkyrie Elite Barbarians Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie Freeze Bandit
Princess Bandit
Bandit
Knight Valkyrie Freeze
Valkyrie
Freeze Princess
Princess
Freeze Princess
Bandit
Elite Barbarians
Knight Valkyrie Princess Bandit
Princess
Knight Elite Barbarians Princess Bandit
Freeze Princess Bandit
Princess Elite Barbarians
Princess Bandit
Princess Bandit
Freeze
Princess Bandit
Valkyrie Princess
Princess
Freeze Valkyrie Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Bandit
Elite Barbarians Princess
Freeze
Elite Barbarians
Bandit
Freeze Princess
Princess
Freeze Princess Bandit
Princess
Freeze
Knight Valkyrie Princess
Princess
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze Princess
Princess
Freeze Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076