Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton King
Giant Snowball
Lumberjack Skeleton King
Zap
Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack Skeleton King
The Log
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack Skeleton King
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack Skeleton King
Poison
Firecracker Wizard Executioner Skeleton King
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Wizard Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Lumberjack Skeleton King Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Executioner Elite Barbarians Wizard The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians
Knight Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Wizard
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Executioner
Knight The Log
The Log
Knight Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log
Skeleton King

Synergie w obronie 3 12

Knight
Firecracker Executioner Wizard The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Lumberjack
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Knight Elite Barbarians The Log Lumberjack Skeleton King
Executioner
Knight The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Knight Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Wizard Executioner The Log
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard Executioner The Log
Elite Barbarians Lumberjack Knight Firecracker Executioner The Log
Lumberjack Knight Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Lumberjack Knight Firecracker Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians The Log Lumberjack
The Log Firecracker Executioner Lumberjack
Firecracker Wizard Executioner
The Log
Elite Barbarians Lumberjack Skeleton King
Knight Elite Barbarians Firecracker Lumberjack
Executioner Knight Firecracker Wizard The Log Lumberjack Skeleton King
Executioner Firecracker Wizard
Lumberjack Knight Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Executioner Firecracker The Log Lumberjack Skeleton King
Elite Barbarians Knight Lumberjack Skeleton King
Elite Barbarians The Log Lumberjack
Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner The Log Lumberjack
Wizard Executioner The Log Knight Firecracker Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Elite Barbarians The Log
Lumberjack Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Firecracker Wizard Executioner
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Wizard Executioner Lumberjack Skeleton King
Wizard Firecracker Executioner
Elite Barbarians Knight Firecracker Executioner The Log Lumberjack Skeleton King
Executioner Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Wizard Executioner Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner The Log
The Log Firecracker Wizard Executioner
The Log Firecracker Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Knight Wizard The Log
Firecracker Wizard Executioner
Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Executioner
Firecracker The Log Wizard Executioner
Wizard The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Executioner
The Log
Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
The Log Firecracker Wizard Executioner Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker Elite Barbarians The Log Skeleton King
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076