Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Lumberjack Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Wall Breakers Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Firecracker Wall Breakers Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Lumberjack
The Log
Firecracker Wall Breakers Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Firecracker Wall Breakers Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Golden Knight Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Firecracker Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Wall Breakers Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wall Breakers
Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Wall Breakers Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Lumberjack
Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wall Breakers The Log Lumberjack Ram Rider
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
The Log Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Wall Breakers
The Log
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Lumberjack
Firecracker The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Lumberjack
Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Ram Rider Golden Knight
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Firecracker
The Log Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
Lumberjack Mega Knight The Log Ram Rider
Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack Golden Knight
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
The Log Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Lumberjack
Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack Ram Rider Golden Knight
The Log Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight The Log Ram Rider Golden Knight
Lumberjack Mega Knight The Log Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Firecracker Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack Golden Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Lumberjack Ram Rider Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Ram Rider Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider Golden Knight
Lumberjack
Firecracker The Log Ram Rider Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Ram Rider Golden Knight
The Log Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076