Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Lumberjack Little Prince
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Lumberjack Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Lumberjack Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Lumberjack Little Prince
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Little Prince
Lightning
Goblin Cage Lumberjack Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Barrel Firecracker Void Little Prince Goblin Cage Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage
Bats Skeleton Barrel Firecracker The Log Lumberjack
Void
The Log
Goblin Cage Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 11

Bats
Firecracker Goblin Cage The Log Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Bats Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage
Bats Firecracker The Log Lumberjack
Void
The Log
Firecracker Bats Goblin Cage Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Cage The Log Little Prince
Little Prince
The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Void The Log
Lumberjack Bats Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Cage Lumberjack Bats Void
Goblin Cage Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Goblin Cage The Log Lumberjack
The Log Bats Firecracker Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Cage Void Little Prince
Skeleton Barrel Goblin Cage Void The Log
Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Lumberjack Little Prince
Bats Firecracker The Log Lumberjack
Bats Firecracker
Goblin Cage Lumberjack Bats The Log
Bats Firecracker Goblin Cage The Log Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage The Log Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Bats Firecracker The Log Lumberjack Little Prince
Goblin Cage The Log Bats Firecracker Lumberjack Little Prince
Goblin Cage Lumberjack
Bats Firecracker The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage Void
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Goblin Cage The Log
Lumberjack Bats Goblin Cage The Log
Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Bats Goblin Cage Void Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Void Bats Firecracker The Log
Goblin Cage
Bats Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Void The Log
Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Goblin Cage
Bats Firecracker Goblin Cage The Log Lumberjack Little Prince
Bats Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Firecracker The Log
Firecracker Void Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Void The Log
Skeleton Barrel Firecracker Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Void The Log Skeleton Barrel Firecracker
Bats Void Lumberjack
Firecracker Void Skeleton Barrel The Log
Void Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Void The Log
Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Void The Log Little Prince
Void The Log
Void
Void The Log
Skeleton Barrel Void The Log
Firecracker The Log Little Prince
Firecracker Void The Log Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel The Log
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Firecracker Void Little Prince
Bats Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void The Log
Void Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Bats Void
Firecracker
The Log
Void Firecracker Lumberjack
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Void
Void Skeleton Barrel Firecracker The Log Little Prince
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076