Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Magic Archer Lumberjack Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon The Log Ram Rider
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin The Log Lumberjack
Electro Dragon
Dart Goblin Magic Archer
The Log
Dart Goblin Goblin Drill Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack
Goblin Drill The Log Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Dart Goblin The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 23

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Drill The Log Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack
Electro Dragon
Dart Goblin Goblin Drill The Log Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill The Log Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon The Log Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin The Log Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon The Log Ram Rider
Goblin Gang Lumberjack Ram Rider Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon
Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon Ram Rider
The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Ram Rider Goblin Gang Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Goblin Drill Lumberjack Goblin Gang Electro Dragon The Log Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Goblin Drill The Log Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Goblin Drill The Log Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Electro Dragon The Log Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Electro Dragon The Log Ram Rider
Goblin Gang Lumberjack The Log Ram Rider
Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Electro Dragon The Log Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Goblin Gang Electro Dragon Dart Goblin Goblin Drill The Log Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log
The Log Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
The Log Dart Goblin Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Goblin Drill Electro Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Goblin Drill Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon Magic Archer
The Log Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon The Log Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
The Log Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076