Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Royal Ghost Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Royal Ghost Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Royal Ghost
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Miner Princess Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Miner Princess Royal Ghost Inferno Dragon Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Miner Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Princess Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Miner Princess Mega Knight
Miner
Firecracker The Log Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight
Princess
Firecracker The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Miner Princess Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker The Log Miner Princess Royal Ghost
Golden Knight
Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 1 15

Firecracker
The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log
Firecracker Miner Princess Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight
Miner
The Log Mega Knight
Princess
Firecracker The Log Royal Ghost Mega Knight Golden Knight
Royal Ghost
The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Miner Princess Royal Ghost Inferno Dragon
Golden Knight
Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Golden Knight
Inferno Dragon Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Princess
The Log Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon Princess
Firecracker Miner Royal Ghost Mega Knight
Firecracker The Log Princess Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Princess
Mega Knight The Log
Mega Knight Firecracker The Log Princess Royal Ghost Golden Knight
Inferno Dragon Mega Knight
The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker The Log Royal Ghost Golden Knight
The Log Firecracker Princess Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost
Firecracker The Log Miner Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight The Log Golden Knight
Mega Knight The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Golden Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon Golden Knight
Mega Knight Firecracker The Log Princess Royal Ghost Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log Royal Ghost Golden Knight
Firecracker The Log Miner Princess Royal Ghost Golden Knight
The Log Miner
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Miner Firecracker Golden Knight
Firecracker Miner The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Miner Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Miner Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Miner Princess Royal Ghost Golden Knight
The Log Miner Princess Mega Knight Golden Knight
Miner Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker
The Log Miner Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Princess
Firecracker Princess
The Log
Miner Firecracker Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker The Log Miner Princess Royal Ghost Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076