Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Princess Fisherman Lumberjack Ram Rider
Zap
Princess Bandit Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer Lumberjack
The Log
Princess Bandit Fisherman Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Princess Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Lightning
Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Princess Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

The Log
Princess Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Princess
The Log
Ice Wizard
Bandit Fisherman Lumberjack Ram Rider
Bandit
The Log Ice Wizard Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fisherman
The Log Ice Wizard Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
The Log Ice Wizard Bandit Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer The Log Ice Wizard Bandit Fisherman Lumberjack

Synergie w obronie 0 21

The Log
Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Princess
The Log Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
The Log Princess Bandit Fisherman Lumberjack
Bandit
The Log Princess Ice Wizard Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fisherman
The Log Ice Wizard Bandit Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
The Log Bandit Fisherman Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
The Log Ice Wizard Bandit Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer Ram Rider
Lumberjack The Log Ice Wizard Bandit Fisherman Ram Rider
Fisherman Lumberjack Ram Rider Ice Wizard Bandit
Lumberjack Ice Wizard Bandit Fisherman Ram Rider
The Log Princess Lumberjack
The Log Ice Wizard Bandit Magic Archer Lumberjack
Ram Rider Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Princess Ice Wizard Fisherman Lumberjack
Ice Wizard Bandit Fisherman Lumberjack
Ice Wizard The Log Princess Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Lumberjack The Log Ice Wizard Bandit Ram Rider
The Log Princess Magic Archer Lumberjack
Bandit Lumberjack Ram Rider
The Log Bandit Fisherman Lumberjack Ram Rider
Fisherman Lumberjack
The Log Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider
The Log Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fisherman Lumberjack Ram Rider
The Log Bandit Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bandit Fisherman
Bandit The Log Fisherman Magic Archer Lumberjack
Bandit Lumberjack The Log Fisherman Ram Rider
Lumberjack The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Bandit Fisherman Lumberjack Ram Rider
Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Ice Wizard Bandit Lumberjack Ram Rider
Fisherman Lumberjack
The Log Bandit Magic Archer
Lumberjack
The Log
Bandit Lumberjack Ram Rider
Princess Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer Lumberjack
The Log Princess Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer The Log Bandit
The Log Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Ram Rider
The Log Bandit Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer
Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log Bandit Fisherman Ram Rider
Fisherman Lumberjack
The Log Princess Bandit Fisherman Magic Archer Ram Rider
Princess Magic Archer
The Log Princess Bandit Fisherman Magic Archer
Princess Bandit Fisherman Magic Archer
Princess The Log Fisherman Magic Archer
The Log Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer The Log Princess Bandit
Fisherman
The Log Princess Bandit Fisherman Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess
The Log Fisherman
The Log
The Log Princess Ice Wizard Magic Archer
Fisherman
The Log Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Ram Rider
The Log Princess Bandit Fisherman Magic Archer Ram Rider
The Log Bandit Fisherman Magic Archer
Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Princess Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log
Princess Magic Archer Lumberjack
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076