Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Bowler X-Bow Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer X-Bow Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Bomb Tower X-Bow
The Log
X-Bow
Earthquake
Bomb Tower X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Battle Healer Bowler
Fireball
Mega Minion Bomb Tower Battle Healer Bowler X-Bow
Poison
Mega Minion Bomb Tower Battle Healer X-Bow Phoenix
Lightning
Mega Minion Bomb Tower Battle Healer Bowler X-Bow Phoenix
Rocket
Bomb Tower Battle Healer Bowler X-Bow Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Healer Poison Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Void Bomb Tower Battle Healer Poison Phoenix Bowler X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Void Bomb Tower Battle Healer

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Battle Healer Poison Bowler X-Bow
Bomb Tower
Battle Healer
Mega Minion Poison Bowler X-Bow
Void
Poison
Poison
Mega Minion Battle Healer Void Bowler
Bowler
Mega Minion Battle Healer Poison
X-Bow
Mega Minion Battle Healer
Phoenix

Synergie w obronie 0 8

Mega Minion
Bomb Tower X-Bow
Bomb Tower
Mega Minion Battle Healer
Battle Healer
Bomb Tower Poison Bowler X-Bow Phoenix
Void
Poison
Poison
Battle Healer Void
Bowler
Battle Healer
X-Bow
Mega Minion Battle Healer
Phoenix
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Void X-Bow
Bomb Tower Mega Minion Battle Healer X-Bow Phoenix
Bomb Tower Bowler Mega Minion Void
Bomb Tower Mega Minion Bowler Phoenix
Bomb Tower Battle Healer Poison Bowler X-Bow
Bowler Mega Minion Bomb Tower X-Bow
Mega Minion Bomb Tower Void Poison X-Bow Phoenix
Bowler Bomb Tower Battle Healer Void Poison X-Bow Phoenix
Bomb Tower X-Bow Phoenix
Battle Healer Bowler Phoenix
Poison Mega Minion Bomb Tower Bowler X-Bow
Mega Minion Poison Phoenix
Bomb Tower Bowler Battle Healer X-Bow
Bomb Tower Bowler Mega Minion Poison X-Bow
Bomb Tower X-Bow Phoenix
Bomb Tower Bowler X-Bow
Bomb Tower Poison Bowler X-Bow
Bomb Tower Mega Minion Battle Healer Bowler X-Bow
Bomb Tower Poison Mega Minion Battle Healer Bowler
Bomb Tower Phoenix
Bowler Bomb Tower Battle Healer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Void Bowler X-Bow
Void Poison Mega Minion Bomb Tower Battle Healer Bowler X-Bow Phoenix
Bomb Tower Battle Healer Bowler
Bowler Battle Healer X-Bow Phoenix
Battle Healer Bowler Phoenix
Poison Bomb Tower
Mega Minion Bomb Tower Battle Healer Void Bowler Phoenix
Bomb Tower Battle Healer Phoenix
Void Mega Minion Bomb Tower Poison X-Bow Phoenix
Mega Minion Phoenix
Mega Minion Bomb Tower Bowler Phoenix
Void Poison Bowler Phoenix
Bowler Bomb Tower
Bomb Tower Bowler
Phoenix Mega Minion Bomb Tower Battle Healer Poison Bowler X-Bow
Poison Bowler Mega Minion Bomb Tower Battle Healer Phoenix
Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison X-Bow
Void Poison Bowler X-Bow
Void Poison X-Bow
Void Poison
Poison Bowler
Poison Mega Minion
Poison Bowler
Poison X-Bow Bowler
Void Poison X-Bow
Void Poison Bowler X-Bow
Void Poison Bowler X-Bow
Void Poison
Poison Void Bowler
Void Poison X-Bow
Poison X-Bow
X-Bow Poison Bowler
Poison Bowler X-Bow
Poison
Void Mega Minion Poison Bowler X-Bow
Poison Bowler X-Bow
Void Poison Bowler X-Bow
Void Poison
Void Bowler X-Bow
Void Poison X-Bow
Poison Bowler
Mega Minion
Void Poison X-Bow Bowler
Void Poison Bowler X-Bow
Void Poison X-Bow
Poison X-Bow
Mega Minion Void Poison
Mega Minion Void Bowler
Void Poison X-Bow
Void Poison
Poison Bowler
Void X-Bow
Poison Mega Minion
Void Poison Mega Minion Bowler
Poison Bowler
Void Poison
Mega Minion
Poison Bowler
Void Poison
Void Poison Bowler X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076