Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Princess
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Rocket Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Princess Baby Dragon Inferno Tower Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Princess
Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 14

Mega Minion
Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Princess Mega Knight
Dart Goblin
Mega Minion Inferno Tower Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Tower
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Princess
Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Rocket Mega Knight Mega Minion Dart Goblin
Inferno Tower Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Rocket Princess Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Princess
Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Mega Minion Baby Dragon Princess Mega Knight
Mega Minion Inferno Tower Dart Goblin Baby Dragon Princess
Inferno Tower Mega Knight Rocket
Rocket Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Rocket Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Mega Minion Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower
Mega Minion Rocket Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Rocket
Rocket Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Rocket Dart Goblin Baby Dragon Princess
Rocket Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Rocket Mega Knight Mega Minion Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Inferno Tower
Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Tower Mega Minion Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Rocket
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Rocket Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Rocket
Rocket Dart Goblin Princess
Dart Goblin Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Rocket Baby Dragon Princess
Princess Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Rocket Baby Dragon Princess Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight
Rocket Dart Goblin Baby Dragon Princess Mega Knight
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Rocket Princess
Rocket
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Princess Mega Knight
Mega Minion
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Mega Knight
Rocket Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Rocket Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket Princess
Mega Knight
Rocket Princess
Dart Goblin Rocket Princess
Rocket Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Princess
Mega Minion Dart Goblin Rocket Baby Dragon Princess Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Rocket
Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Baby Dragon Princess
Dart Goblin Rocket Princess
Dart Goblin Rocket Baby Dragon Princess Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076