Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Golem Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Elixir Collector Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Dart Goblin Elixir Collector Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon
Dart Goblin
Baby Dragon Golem
Elixir Collector
Baby Dragon
Golem Mega Minion Dart Goblin Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Baby Dragon Golem Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Golem Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Mega Minion
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Elixir Collector
Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Lumberjack
Lightning
Golem
Electro Wizard
Mega Minion Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Lightning Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard
Lightning Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Lightning Electro Wizard Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Lightning Electro Wizard
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Lightning Electro Wizard
Lightning Lumberjack Electro Wizard
Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Dart Goblin Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Lightning Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Lumberjack
Lightning Electro Wizard
Lightning Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon
Electro Wizard Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Lightning Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin
Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Dart Goblin Lightning
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning Dart Goblin Electro Wizard
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion
Dart Goblin Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Minion Dart Goblin
Lightning Mega Minion
Lightning Dart Goblin
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Dart Goblin
Lightning Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Dart Goblin Lightning Electro Wizard
Lightning Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076