Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Miner Night Witch
Zap
Inferno Tower Night Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Night Witch
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Wizard Miner Night Witch
Fireball
Mega Minion Hog Rider Inferno Tower Wizard Night Witch
Poison
Mega Minion Inferno Tower Wizard Night Witch
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Wizard Night Witch
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Earthquake Miner Hog Rider Night Witch Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Mega Minion Earthquake Miner

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Miner
Earthquake
Hog Rider Barbarian Barrel
Hog Rider
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Miner
Barbarian Barrel
Earthquake Hog Rider Miner
Miner
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel
Night Witch

Synergie w obronie 0 12

Mega Minion
Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Miner Night Witch
Earthquake
Inferno Tower Barbarian Barrel
Hog Rider
Inferno Tower
Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Night Witch
Wizard
Mega Minion Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Minion Earthquake Inferno Tower Wizard Miner Night Witch
Miner
Mega Minion Barbarian Barrel
Night Witch
Mega Minion Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mega Minion Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower Mega Minion Night Witch
Inferno Tower Mega Minion Night Witch
Inferno Tower Night Witch Mega Minion
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Minion Earthquake Night Witch
Mega Minion Inferno Tower Wizard Night Witch
Earthquake Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Barbarian Barrel Miner Night Witch
Mega Minion Earthquake Wizard Barbarian Barrel Night Witch
Mega Minion Inferno Tower Wizard Night Witch
Inferno Tower Night Witch Earthquake Wizard
Wizard Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower
Wizard Inferno Tower Night Witch
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Night Witch
Earthquake Wizard Barbarian Barrel Mega Minion
Inferno Tower
Wizard Earthquake Barbarian Barrel Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Miner
Inferno Tower
Inferno Tower Barbarian Barrel Night Witch
Inferno Tower Night Witch
Wizard
Mega Minion Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower
Mega Minion Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Wizard Night Witch
Wizard
Inferno Tower Mega Minion Barbarian Barrel Night Witch
Mega Minion Earthquake Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Miner
Earthquake Barbarian Barrel Miner
Earthquake Barbarian Barrel
Wizard Earthquake Barbarian Barrel
Wizard Mega Minion
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Miner Wizard
Night Witch
Miner Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Earthquake Barbarian Barrel Miner
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Night Witch
Mega Minion Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel Miner
Earthquake Night Witch
Wizard
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Mega Minion
Miner Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Wizard Miner
Miner Barbarian Barrel
Wizard Night Witch
Mega Minion Wizard
Mega Minion Night Witch
Earthquake Wizard Miner Night Witch
Earthquake Wizard
Earthquake Barbarian Barrel Night Witch
Mega Minion Wizard
Barbarian Barrel
Miner Mega Minion Wizard
Earthquake Wizard
Mega Minion
Barbarian Barrel Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076