Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Golem Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Miner Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Wizard Night Witch
The Log
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Battle Healer Miner Electro Wizard Night Witch
Fireball
Mega Minion Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Poison
Mega Minion Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mega Minion Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Rocket
Battle Healer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Healer Poison Golem Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Miner Fireball Battle Healer Poison Electro Wizard Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Miner Fireball Battle Healer

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Fireball Battle Healer Poison Miner
Fireball
Golem Mega Minion Miner Electro Wizard
Battle Healer
Mega Minion Poison Golem Electro Wizard Night Witch
Poison
Golem Miner Mega Minion Battle Healer Night Witch
Golem
Mega Minion Fireball Poison Night Witch Battle Healer Electro Wizard
Miner
Poison Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Battle Healer Golem Miner
Night Witch
Golem Battle Healer Poison

Synergie w obronie 0 11

Mega Minion
Miner Electro Wizard Night Witch
Fireball
Battle Healer Miner Electro Wizard
Battle Healer
Fireball Poison Electro Wizard Night Witch
Poison
Battle Healer Electro Wizard
Golem
Miner
Mega Minion Fireball
Electro Wizard
Mega Minion Fireball Battle Healer Poison Night Witch
Night Witch
Mega Minion Battle Healer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mega Minion Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Minion Electro Wizard
Fireball Battle Healer Poison
Fireball Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Mega Minion Electro Wizard Fireball Poison Night Witch
Fireball Battle Healer Poison Electro Wizard
Night Witch
Battle Healer Miner Electro Wizard Night Witch
Poison Electro Wizard Mega Minion Fireball Night Witch
Mega Minion Fireball Poison Electro Wizard Night Witch
Night Witch Fireball Battle Healer Electro Wizard
Fireball Mega Minion Poison Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard Night Witch
Fireball Mega Minion Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Poison Mega Minion Fireball Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Battle Healer Poison Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Battle Healer Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard Mega Minion Battle Healer Miner
Battle Healer Electro Wizard
Fireball Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Battle Healer Night Witch
Fireball Poison Electro Wizard
Mega Minion Fireball Battle Healer Electro Wizard Night Witch
Battle Healer
Electro Wizard Mega Minion Fireball Poison
Mega Minion
Mega Minion
Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Night Witch
Fireball
Electro Wizard Mega Minion Fireball Battle Healer Poison Night Witch
Poison Mega Minion Fireball Battle Healer Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison
Fireball Poison Miner Electro Wizard
Fireball Poison Miner
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Mega Minion
Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Miner
Fireball Poison Electro Wizard Night Witch
Poison Miner Fireball Electro Wizard
Fireball Poison
Poison Fireball Miner
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Night Witch
Mega Minion Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Poison Miner
Fireball Poison Night Witch
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball
Mega Minion
Fireball Poison Miner Electro Wizard
Fireball Poison Miner
Fireball Poison Miner
Poison Fireball Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Mega Minion Fireball Poison
Mega Minion Fireball Night Witch
Poison Fireball Miner Night Witch
Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Poison
Electro Wizard Fireball Night Witch
Fireball Poison Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Poison Miner Mega Minion Electro Wizard
Fireball Poison
Fireball Poison
Mega Minion
Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard
Poison Fireball Miner Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076