Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Zappies Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Zappies Electro Dragon
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Zappies
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies
Earthquake
Hog Rider Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Hog Rider Zappies Electro Dragon
Poison
Mega Minion Zappies Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Fireball
Fireball
Hog Rider Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider The Log
Hog Rider
Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Zappies
Zappies
Hog Rider Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon
Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zappies Electro Dragon The Log
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Mega Minion
Zappies The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Electro Dragon
Hog Rider
Zappies
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A The Log
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zappies
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Zappies Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Mega Minion Zappies Electro Dragon
Mega Minion Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappies
Mega Minion Fireball Zappies Electro Dragon The Log
Mega Minion Fireball Zappies Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Zappies Electro Dragon The Log
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappies
Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball Mega Minion Zappies Electro Dragon The Log
The Log Mega Minion Fireball Zappies Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappies
Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Zappies P.E.K.K.A
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Zappies P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Zappies The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappies
Fireball Zappies Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Zappies
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappies
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Zappies
P.E.K.K.A Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Zappies
Fireball Zappies Electro Dragon
Zappies Electro Dragon Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mega Minion Electro Dragon
The Log
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Fireball Electro Dragon
Mega Minion
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Fireball Zappies
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Zappies Electro Dragon
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Mega Minion Zappies Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
The Log Fireball Electro Dragon
Fireball
Mega Minion Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Fireball Zappies The Log
Fireball Zappies Electro Dragon
Electro Dragon Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076