Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Fireball
Fireball
Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Ice Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 3 14

Mega Minion
Musketeer Skeleton Army The Log Ice Wizard
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Musketeer
The Log Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Musketeer The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Mega Minion Musketeer Fireball Ice Wizard
Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Mega Minion Musketeer Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Mega Minion Musketeer Skeleton Army The Log Ice Wizard
The Log Mega Minion Fireball Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Fireball Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Ice Wizard
Mega Minion
Fireball The Log Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Ice Wizard
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Mega Minion Musketeer Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076