Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Executioner Electro Giant Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Mega Minion Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison
Mega Minion Executioner Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Executioner Ram Rider Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Fireball Valkyrie Electro Giant
Fireball
Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Ram Rider
Executioner
Valkyrie
Electro Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Mega Minion
Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Valkyrie Executioner Electro Giant Ram Rider
Valkyrie
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Executioner Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Minion Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mega Minion Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Ram Rider Fireball Executioner
Fireball Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Minion Fireball Electro Giant Ram Rider
Mega Minion Executioner Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Executioner Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball Mega Minion Valkyrie Executioner Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Executioner Mega Minion Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Ram Rider
Fireball Executioner Electro Giant Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Executioner Ram Rider
Fireball Valkyrie Executioner Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner Electro Giant Mega Minion Ram Rider
Executioner
Fireball Executioner Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Giant Fireball Valkyrie Executioner
Mega Minion
Fireball Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Executioner Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball Electro Giant
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Mega Minion Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Electro Giant
Mega Minion Executioner
Electro Giant Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076