Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Wizard Dark Prince Goblin Giant Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Little Prince
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard Dark Prince Sparky Little Prince
The Log
Goblin Cage Dark Prince Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Cage Wizard Dark Prince Sparky Little Prince
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Wizard Sparky Little Prince
Poison
Mega Minion Goblin Cage Wizard Sparky Little Prince
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Wizard Dark Prince Sparky Little Prince
Rocket
Wizard Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Little Prince Goblin Cage Dark Prince Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Mega Minion Little Prince Goblin Cage

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Goblin Giant Sparky
Goblin Cage
Dark Prince
Wizard
Rage Dark Prince Goblin Giant Sparky
Rage
Sparky Wizard Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Goblin Cage Wizard Rage Goblin Giant Sparky Little Prince
Goblin Giant
Mega Minion Sparky Wizard Rage Dark Prince Little Prince
Sparky
Rage Goblin Giant Mega Minion Wizard Dark Prince
Little Prince
Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 0 9

Mega Minion
Goblin Cage Wizard Dark Prince Sparky
Goblin Cage
Mega Minion Wizard Sparky
Wizard
Mega Minion Goblin Cage Dark Prince
Rage
Dark Prince
Mega Minion Wizard Little Prince
Goblin Giant
Sparky
Sparky
Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant
Little Prince
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Goblin Cage Wizard Goblin Giant Sparky
Sparky Mega Minion Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Sparky Mega Minion Dark Prince
Goblin Cage Sparky Mega Minion Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince Sparky
Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Goblin Cage Wizard Little Prince
Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Sparky Goblin Cage
Dark Prince Sparky Little Prince
Mega Minion Wizard Dark Prince Goblin Giant
Mega Minion Wizard
Goblin Cage Sparky Wizard Dark Prince
Wizard Sparky Mega Minion Goblin Cage Dark Prince
Sparky Goblin Cage
Goblin Cage Sparky
Wizard Sparky Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Mega Minion Wizard Dark Prince Little Prince
Goblin Cage Wizard Mega Minion Dark Prince Little Prince
Sparky Goblin Cage
Wizard Dark Prince Goblin Giant Sparky Little Prince
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Dark Prince Sparky
Mega Minion Wizard
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant Sparky
Dark Prince Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant Sparky
Wizard Goblin Giant
Dark Prince Sparky Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant Sparky
Goblin Cage Mega Minion Dark Prince Sparky
Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Sparky
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Cage Wizard Goblin Giant Sparky
Wizard Goblin Cage Sparky
Sparky Mega Minion Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant Little Prince
Mega Minion Goblin Cage Wizard Dark Prince Sparky
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Wizard Dark Prince Sparky
Wizard Mega Minion Goblin Giant
Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Sparky
Wizard Dark Prince Sparky
Wizard
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Mega Minion Wizard Dark Prince Sparky
Wizard Little Prince
Sparky
Wizard
Sparky
Wizard Dark Prince Sparky Little Prince
Mega Minion
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Wizard Sparky Little Prince
Mega Minion Wizard
Mega Minion Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Dark Prince
Mega Minion Wizard
Mega Minion Wizard Dark Prince Sparky
Wizard
Sparky
Mega Minion Dark Prince Sparky
Sparky
Dark Prince Goblin Giant Sparky Little Prince
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076