Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut Princess Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Hut Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Hut Princess Ram Rider
Zap
Goblin Hut Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Hut Princess Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Princess Magic Archer Ram Rider
Fireball
Mega Minion Goblin Hut Princess Magic Archer Ram Rider
Poison
Mega Minion Goblin Hut Princess Magic Archer
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Magic Archer Ram Rider
Rocket
Goblin Hut Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Princess Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Goblin Hut Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Princess Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Poison
Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Poison Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Poison Princess Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 0 11

Mega Minion
Goblin Hut Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Princess Magic Archer Ram Rider
Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison
Mega Knight
Princess
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight
Mega Minion Poison Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Goblin Hut Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Ram Rider Mega Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Princess Mega Knight
Mega Minion Magic Archer Mega Knight
Mega Minion Ram Rider Goblin Hut Poison Princess Magic Archer
Poison Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Mega Minion Goblin Hut Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Mega Minion Goblin Hut Poison Princess Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Poison Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Poison
Mega Knight Mega Minion Goblin Hut Magic Archer Ram Rider
Poison Mega Minion Goblin Hut Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Ram Rider
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Hut
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Ram Rider Mega Knight
Poison Goblin Hut Princess Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Hut Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Poison Magic Archer
Mega Minion Goblin Hut
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mega Knight Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Poison Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Princess Magic Archer
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer Ram Rider
Goblin Hut Poison Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Mega Minion Princess Magic Archer Ram Rider
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer Ram Rider
Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Princess Magic Archer Ram Rider
Poison Princess Magic Archer
Poison Goblin Hut Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Princess Goblin Hut Poison Magic Archer
Goblin Hut Poison Princess Magic Archer
Magic Archer Goblin Hut Poison Princess Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Princess Magic Archer Mega Knight
Poison Princess Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Princess
Poison
Poison Princess Magic Archer Mega Knight
Mega Minion
Poison Princess Magic Archer Ram Rider
Poison Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Mega Minion Goblin Hut Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Princess Magic Archer
Mega Knight
Poison Princess Magic Archer
Goblin Hut Princess Magic Archer
Poison Mega Minion Princess Magic Archer Ram Rider
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Mega Knight
Poison Princess Magic Archer
Poison
Mega Minion Mega Knight
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076