Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Executioner Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Executioner Ice Wizard Royal Ghost Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Executioner Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel Executioner Ice Wizard Sparky
Poison
Mega Minion Executioner Ice Wizard Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Ice Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Goblin Barrel Ice Wizard Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mega Minion Goblin Barrel Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Royal Ghost Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Executioner
Valkyrie
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Royal Ghost
Valkyrie Goblin Barrel
Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Mega Minion
Valkyrie Ice Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Sparky
Goblin Barrel
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Valkyrie Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Valkyrie Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mega Minion Valkyrie Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Mega Minion Executioner Ice Wizard
Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Valkyrie Executioner Ice Wizard Mega Minion Royal Ghost
Mega Minion Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Executioner Sparky Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Mega Minion Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Valkyrie Executioner Mega Minion Ice Wizard Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Sparky
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Sparky
Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Sparky
Valkyrie Executioner Sparky
Sparky Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Minion Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Royal Ghost Sparky
Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Sparky
Valkyrie Sparky
Executioner Valkyrie Sparky
Executioner Mega Minion Ice Wizard
Executioner Sparky
Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Sparky
Executioner
Executioner Sparky
Sparky
Executioner Sparky
Executioner Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Valkyrie
Sparky
Sparky
Valkyrie Executioner Ice Wizard Sparky
Mega Minion
Executioner Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Sparky
Sparky
Executioner Ice Wizard Sparky
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Mega Minion Executioner Ice Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Sparky
Executioner
Sparky
Mega Minion Executioner Sparky
Sparky
Executioner
Executioner Royal Ghost Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076