Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Flying Machine Hog Rider
Zap
Battle Ram Flying Machine Inferno Tower
Barbarian Barrel
Battle Ram Bomb Tower Inferno Tower Wizard
The Log
Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Mega Minion Battle Ram Flying Machine Hog Rider Wizard
Fireball
Mega Minion Battle Ram Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Wizard
Lightning
Mega Minion Battle Ram Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Inferno Tower Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Battle Ram Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Inferno Tower Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mega Minion Battle Ram Bomb Tower Flying Machine

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Battle Ram
Flying Machine
Bomb Tower
Flying Machine
Battle Ram Hog Rider
Hog Rider
Flying Machine Wizard Rocket
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Mega Minion
Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Wizard
Battle Ram
Bomb Tower
Mega Minion
Flying Machine
Mega Minion Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Mega Minion Flying Machine
Wizard
Mega Minion
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Flying Machine Inferno Tower Wizard
Bomb Tower Inferno Tower Mega Minion Flying Machine
Bomb Tower Inferno Tower Rocket Mega Minion
Bomb Tower Inferno Tower Mega Minion
Bomb Tower Rocket
Mega Minion Bomb Tower Flying Machine
Mega Minion Inferno Tower Rocket Bomb Tower Flying Machine Wizard
Rocket Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Bomb Tower
Inferno Tower
Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Wizard
Mega Minion Inferno Tower Flying Machine Wizard
Bomb Tower Inferno Tower Flying Machine Wizard Rocket
Bomb Tower Wizard Rocket Mega Minion
Inferno Tower Bomb Tower
Bomb Tower Inferno Tower Rocket
Bomb Tower Wizard Inferno Tower
Bomb Tower Mega Minion Flying Machine Wizard
Bomb Tower Wizard Mega Minion Flying Machine
Bomb Tower Inferno Tower
Wizard Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Wizard Rocket
Bomb Tower Inferno Tower Rocket
Rocket Inferno Tower
Inferno Tower
Wizard Rocket Bomb Tower Flying Machine
Rocket Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Bomb Tower
Rocket Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion
Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Rocket
Rocket Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Wizard Bomb Tower Flying Machine
Inferno Tower Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Rocket
Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Wizard
Bomb Tower Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Rocket
Flying Machine
Rocket Flying Machine
Flying Machine Rocket
Wizard Rocket
Wizard Mega Minion Flying Machine Rocket
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Rocket
Rocket Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine
Rocket Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Flying Machine Wizard
Rocket Flying Machine Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Flying Machine
Wizard
Mega Minion
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Rocket
Flying Machine Wizard
Rocket Mega Minion Flying Machine Wizard
Mega Minion
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Flying Machine Rocket
Rocket Mega Minion Flying Machine Wizard
Mega Minion Flying Machine Wizard Rocket
Flying Machine Wizard
Rocket
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076