Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Mega Minion Guards Witch Lumberjack
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Guards Witch Lumberjack
The Log
Guards Witch Lumberjack
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Mega Minion Guards Witch Lumberjack
Fireball
Mega Minion Witch Lumberjack
Poison
Mega Minion Guards Witch
Lightning
Mega Minion Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket Witch Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Rocket Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mega Minion Rocket Guards Goblin Machine Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Mega Minion Guards Lumberjack Witch Goblin Machine Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Mega Minion Guards Lumberjack

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Mega Minion
Mega Knight
Rocket
Guards
Lumberjack
Witch
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Guards Witch Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Mega Minion Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Royal Delivery
Mega Minion Guards Witch Lumberjack Mega Knight
Mega Minion
Royal Delivery Guards Witch Lumberjack Mega Knight
Rocket
Guards
Royal Delivery Mega Minion Witch Lumberjack
Witch
Royal Delivery Mega Minion Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Royal Delivery Mega Minion Guards Witch
Goblin Machine
Mega Knight
Royal Delivery Mega Minion Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion
Lumberjack Royal Delivery Mega Minion Witch Mega Knight
Rocket Witch Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Mega Minion
Witch Lumberjack Mega Minion Guards Mega Knight
Royal Delivery Rocket Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Mega Minion Guards Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Rocket Royal Delivery Witch
Rocket Mega Knight
Witch Lumberjack
Guards Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Guards Witch Royal Delivery Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Royal Delivery Witch
Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Rocket Guards Witch
Rocket Mega Knight Royal Delivery Mega Minion Guards Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Rocket Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Witch Lumberjack
Royal Delivery Mega Knight Mega Minion Guards Witch Lumberjack
Royal Delivery Witch Mega Minion Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Royal Delivery Guards Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Witch
Royal Delivery Mega Minion Rocket Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Guards Lumberjack Mega Knight Rocket Witch
Rocket Guards Lumberjack Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Guards Witch Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Rocket Witch
Royal Delivery Rocket Guards Mega Minion Witch Lumberjack
Mega Knight Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Rocket Mega Knight Mega Minion Witch
Witch Royal Delivery Mega Minion Guards
Mega Knight Mega Minion Guards Witch Lumberjack
Rocket Mega Knight Royal Delivery Guards
Royal Delivery Rocket Mega Knight Guards Witch Lumberjack
Witch Mega Knight
Guards Witch Royal Delivery Mega Minion Rocket Lumberjack
Mega Knight Royal Delivery Mega Minion Witch
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards
Rocket
Rocket Guards
Rocket Mega Knight
Mega Minion Rocket Witch Goblin Machine
Witch
Rocket Guards Lumberjack
Rocket Goblin Machine
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Witch
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Goblin Machine Mega Knight
Rocket Witch Goblin Machine Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Witch Goblin Machine Mega Knight
Mega Minion Witch
Witch
Witch Mega Knight
Rocket
Witch
Rocket Mega Minion Guards Witch
Mega Minion
Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Rocket Guards Witch
Rocket Mega Minion Witch
Mega Minion Rocket Lumberjack Mega Knight
Rocket
Mega Minion Mega Knight
Rocket Guards Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076