Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch Prince Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Royal Hogs Witch
Zap
Royal Hogs Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Royal Hogs Witch Sparky
The Log
Royal Hogs Witch Prince Sparky
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Mega Minion Royal Hogs Witch Prince Sparky
Fireball
Mega Minion Royal Hogs Witch Sparky
Poison
Mega Minion Royal Hogs Witch Sparky
Lightning
Mega Minion Witch Prince Sparky
Rocket
Royal Hogs Witch Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Poison Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Poison Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Freeze Poison Prince Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Freeze Poison Royal Hogs Witch Prince Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mega Minion Freeze Poison Royal Hogs

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Poison Electro Giant Sparky
Royal Hogs
Poison
Freeze
Poison
Poison
Mega Minion Royal Hogs Freeze Prince
Witch
Prince
Prince
Poison Witch Electro Giant
Electro Giant
Mega Minion Prince Sparky
Sparky
Mega Minion Electro Giant

Synergie w obronie 0 7

Mega Minion
Freeze Witch Sparky
Royal Hogs
Freeze
Mega Minion Sparky
Poison
Sparky
Witch
Mega Minion Prince
Prince
Witch Electro Giant
Electro Giant
Prince
Sparky
Mega Minion Freeze Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Sparky
Sparky Mega Minion Witch Prince
Witch Prince Sparky Mega Minion Freeze
Witch Prince Sparky Mega Minion
Poison Prince Sparky
Freeze Mega Minion
Mega Minion Freeze Poison Witch
Poison Electro Giant Sparky
Witch Sparky Prince
Prince Sparky
Poison Witch Mega Minion Freeze Electro Giant
Mega Minion Poison Witch
Prince Sparky Freeze Witch
Sparky Mega Minion Freeze Poison Witch Prince
Sparky Prince
Freeze Prince Electro Giant Sparky
Sparky Poison Witch Prince
Mega Minion Witch Prince
Freeze Poison Witch Mega Minion
Sparky Prince
Poison Witch Prince Electro Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince Electro Giant Sparky
Poison Mega Minion Prince
Witch Prince Sparky
Prince Sparky
Witch Prince Sparky
Poison Electro Giant Freeze Witch
Prince Sparky Mega Minion Witch
Prince Sparky
Freeze Mega Minion Poison Witch Prince Sparky
Witch Mega Minion Sparky
Mega Minion Witch Prince Sparky
Poison Prince Electro Giant
Prince Witch Sparky
Witch Electro Giant Sparky
Witch Electro Giant Sparky Mega Minion Freeze Poison Prince
Poison Mega Minion Freeze Witch Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze Sparky
Poison
Poison Sparky
Freeze Poison Prince Sparky
Poison Sparky
Poison Electro Giant Mega Minion Freeze Witch
Poison Witch Sparky
Poison Freeze
Poison
Poison Prince Sparky
Poison Prince Sparky
Poison
Poison Sparky
Freeze Poison
Poison Prince Sparky
Poison Witch Sparky
Poison Sparky
Freeze Poison Sparky
Sparky
Mega Minion Poison Prince Sparky
Poison Witch Electro Giant
Poison Prince Sparky
Poison
Prince Sparky
Poison
Freeze Poison Electro Giant Witch Sparky
Mega Minion Witch
Poison Witch Sparky
Poison Witch Prince Sparky
Poison Sparky
Poison Witch Electro Giant Sparky
Mega Minion Freeze Poison Witch Electro Giant
Mega Minion Sparky
Poison Sparky
Freeze Poison Sparky
Prince Sparky
Poison Sparky
Freeze Witch Prince
Poison Mega Minion Witch
Freeze
Poison Mega Minion Prince Sparky
Poison
Poison Electro Giant Sparky
Mega Minion Prince Sparky
Electro Giant Freeze Poison Witch Sparky
Poison Witch
Poison Freeze Witch Prince Electro Giant Sparky
Prince Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076