Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Mega Minion Hog Rider
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Mega Minion Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie Hog Rider Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mega Minion Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mirror Mega Minion Freeze Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Mega Minion
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Mirror Mega Knight
Mirror
Fireball Firecracker Hog Rider Freeze
Freeze
Hog Rider Fireball Mirror
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Valkyrie Mega Minion Mirror Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Valkyrie Freeze Mega Knight
Fireball
Mirror Valkyrie Freeze Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mega Minion Fireball Mirror Freeze
Hog Rider
Mirror
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Freeze
Mega Minion Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Fireball Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie
Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Freeze
Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Freeze Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Firecracker Fireball Freeze
Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Mega Minion Fireball Freeze Mega Knight
Mega Minion Firecracker Fireball
Mega Knight Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Mega Minion Freeze
Mega Knight
Fireball Freeze Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Mega Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Freeze Firecracker Mega Minion Fireball Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Freeze
Mega Minion Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mega Minion Fireball Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Minion Freeze
Firecracker
Fireball Firecracker Freeze
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
Firecracker Mega Minion Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Freeze Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball Freeze
Mega Minion Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Freeze
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Freeze
Fireball Firecracker Mega Minion
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076