Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Guards
Zap
Battle Ram Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Guards Dark Prince Electro Wizard
The Log
Battle Ram Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Battle Ram Guards Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Battle Ram Electro Wizard
Poison
Mega Minion Guards Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Guards Dark Prince Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Guards Valkyrie Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Mega Minion Guards Valkyrie

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Valkyrie
Valkyrie
Mega Minion Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince
Guards
Dark Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Battle Ram Dark Prince
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 11

Mega Minion
Valkyrie Barbarian Barrel Guards Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie
Mega Minion Electro Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Mega Minion Guards Dark Prince Electro Wizard
Guards
Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Dark Prince
Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Mega Minion Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Valkyrie Guards Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Mega Minion Valkyrie Guards Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Guards Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion Electro Wizard
Valkyrie Guards Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Mega Minion Barbarian Barrel Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Mega Minion Barbarian Barrel Guards Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Minion Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Barbarian Barrel Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel
Guards Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Guards Dark Prince Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Guards Dark Prince
Electro Wizard
Guards Dark Prince Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince
Electro Wizard Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion Guards
Mega Minion Valkyrie Guards Dark Prince
Valkyrie Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Valkyrie Guards
Valkyrie
Guards Electro Wizard Mega Minion Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Valkyrie Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion Goblin Machine
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Goblin Machine
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Goblin Machine
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Machine
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Machine
Mega Minion
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Guards
Mega Minion
Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Mega Minion Electro Wizard
Barbarian Barrel
Mega Minion Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Dark Prince
Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076