Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Bandit Magic Archer Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler Bandit Magic Archer Sparky
Fireball
Goblin Barrel Bowler Bandit Magic Archer Sparky
Poison
Magic Archer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit Magic Archer Sparky
Rocket
Bowler Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler The Log Magic Archer Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A Magic Archer Bowler Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Bowler The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Bowler Bandit Sparky Mega Knight
Bowler
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Bandit
Goblin Barrel The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Bandit Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 2 10

Mini P.E.K.K.A
The Log Bowler Magic Archer
Goblin Barrel
Bowler
The Log Mini P.E.K.K.A Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Bandit
Bowler The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
The Log Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky The Log Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Sparky Bowler Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Sparky Mega Knight
Bowler The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Bowler The Log Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit Sparky Mega Knight
Bowler The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky Mega Knight The Log Bandit
Bowler Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Bandit Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Mega Knight Bowler The Log Bandit Magic Archer
The Log Bowler Bandit Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bowler Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bowler Bandit Sparky
Bandit Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight The Log Bandit Sparky
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit Sparky Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer Sparky
Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
Mega Knight Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Bandit Sparky
Bowler Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Magic Archer
Bowler Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log Bandit Sparky
Bowler The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Sparky
The Log Sparky
Bowler The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer Sparky
The Log Bowler Magic Archer
The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
Bowler The Log Bandit Magic Archer Sparky
Magic Archer
Bowler The Log Bandit Magic Archer Sparky
Bandit Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
Bowler The Log Bandit Magic Archer Sparky
Magic Archer Bowler The Log Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Bowler The Log Magic Archer Mega Knight
Bowler The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Bowler The Log Sparky
The Log
The Log Bowler Magic Archer Sparky Mega Knight
The Log Bowler Bandit Magic Archer Sparky
Bowler The Log Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
The Log Bandit Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
The Log Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Bowler The Log Magic Archer Sparky
Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer Sparky Mega Knight
The Log Bowler Magic Archer
Sparky
Sparky Mega Knight
Bowler The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer
Bowler The Log Bandit Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Bowler Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076