Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Witch
Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch Princess
Witch
The Log Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Skeleton Army Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076