Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Electro Giant Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Barbarian Barrel Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zappies
Zap
Zappies Bandit
Barbarian Barrel
Zappies Ice Wizard Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Ice Wizard Bandit
Fireball
Battle Healer Zappies Ice Wizard Bandit
Poison
Battle Healer Zappies Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Ice Wizard Bandit
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Freeze Electro Giant Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Freeze Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Giant Ice Wizard
Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Zappies
Battle Healer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Electro Giant Ice Wizard Bandit
Freeze
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Battle Healer Zappies Barbarian Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 0 17

Mini P.E.K.K.A
Battle Healer Barbarian Barrel Freeze Electro Giant Ice Wizard
Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Zappies
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Giant Bandit
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Electro Giant Ice Wizard Bandit
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Barbarian Barrel Electro Giant Bandit
Bandit
Battle Healer Zappies Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies Freeze Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Zappies Ice Wizard Bandit
Zappies Freeze Ice Wizard
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Ice Wizard Zappies Barbarian Barrel Freeze Electro Giant Bandit
Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Freeze Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Freeze
Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies Freeze Electro Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies
Battle Healer Zappies Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Barbarian Barrel Freeze Battle Healer Zappies Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Barbarian Barrel Electro Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Barbarian Barrel Electro Giant Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Barbarian Barrel
Zappies Bandit Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Barbarian Barrel Bandit
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Bandit
Electro Giant Zappies Freeze Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies
Freeze Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Bandit
Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit
Zappies Electro Giant
Zappies Electro Giant Mini P.E.K.K.A Battle Healer Barbarian Barrel Freeze
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Barbarian Barrel Freeze Electro Giant Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze Bandit
Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Electro Giant Freeze Ice Wizard
Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard
Bandit
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Freeze Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Electro Giant
Barbarian Barrel
Freeze Electro Giant Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Electro Giant Ice Wizard
Zappies Freeze Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Zappies Freeze
Zappies Barbarian Barrel Freeze Bandit
Zappies Ice Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Electro Giant Zappies Freeze
Zappies
Barbarian Barrel Freeze Electro Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076