Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Wizard Witch Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Lightning Ram Rider Mega Knight
Hog Rider
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Witch
Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Lightning
Hog Rider Ram Rider Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch Ram Rider

Synergie w obronie 0 6

Mini P.E.K.K.A
Wizard Witch Ram Rider
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Ram Rider Wizard Witch
Lightning Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch Lightning Ram Rider
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lightning Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Ram Rider
Lightning
Lightning
Wizard Mega Knight
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch
Wizard Lightning Ram Rider
Wizard Lightning Ram Rider
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard Ram Rider
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Witch
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Lightning Wizard Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Wizard Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Wizard Witch Lightning Ram Rider
Lightning Wizard Witch Ram Rider Mega Knight
Lightning
Lightning Wizard Witch
Lightning Wizard Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Witch
Lightning Wizard Witch Ram Rider
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Mega Knight
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076