Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rune Giant Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Royal Delivery Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Rune Giant Inferno Dragon Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Royal Delivery Royal Ghost Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Inferno Tower
Rune Giant
Berserker Inferno Dragon
Royal Ghost
Mega Knight
Inferno Dragon
Rune Giant Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 1 9

Berserker
Royal Delivery
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Royal Ghost
Inferno Tower
Royal Delivery Royal Ghost Mega Knight
Rune Giant
Royal Ghost
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery Inferno Tower Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Royal Delivery Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Delivery Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Royal Delivery
Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight
Berserker Royal Delivery Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Royal Delivery
Mega Knight Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Delivery Mega Knight Royal Ghost
Royal Delivery Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Inferno Tower Royal Ghost
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight
Inferno Tower Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Royal Ghost
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Ghost
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076