Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Zappies P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Zappies Skeleton Army
Zap
Battle Ram Zappies Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Battle Ram Zappies Inferno Tower Skeleton Army Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Zappies Skeleton Army Sparky
Earthquake
Zappies Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Zappies Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Battle Ram Zappies Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Poison
Zappies Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Sparky
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Zappies Poison Inferno Tower Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Zappies

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky
Battle Ram
Poison Zappies P.E.K.K.A
Zappies
Battle Ram P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
Sparky
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Battle Ram Zappies
Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Synergie w obronie 1 6

Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Battle Ram
Zappies
Skeleton Army P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Poison
Inferno Tower Sparky
P.E.K.K.A
Zappies
Sparky
Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zappies
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zappies
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Zappies
Inferno Tower Zappies Poison
Inferno Tower Poison P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Poison Zappies
Inferno Tower Zappies Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zappies
Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Zappies Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zappies
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Zappies P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Zappies Skeleton Army
Poison Zappies
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Zappies Inferno Tower
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Zappies Poison P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zappies Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Poison Mini P.E.K.K.A
Zappies Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army Sparky
Poison Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zappies Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Skeleton Army Poison Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Sparky
Zappies Skeleton Army Sparky
Zappies Inferno Tower Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Poison Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Sparky
Poison
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison
Poison Sparky
Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A Poison Sparky
Poison Sparky
Poison
Poison Sparky
Poison
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Poison Sparky
Poison
Poison Sparky
Poison
Sparky
Poison
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Zappies Poison
Mini P.E.K.K.A Sparky
Poison Sparky
Zappies Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Poison Sparky
Zappies Skeleton Army
Poison Zappies
Poison Mini P.E.K.K.A Sparky
Poison
Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zappies Poison Sparky
Zappies Poison
Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076