Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower Wizard Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 15

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Wizard Witch Executioner
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Wizard Witch Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Mega Knight Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Executioner Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Wizard Witch Executioner
Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Witch Executioner Electro Wizard Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower Executioner Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Mega Knight Wizard Witch Executioner The Log Electro Wizard
Wizard Witch Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Executioner Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Wizard Executioner Witch
Wizard Witch Executioner The Log
The Log Wizard Executioner
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Executioner
Executioner The Log
The Log
Wizard Witch Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard Witch
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard Executioner
Executioner Mega Knight
Witch The Log Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard
Witch Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076