Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Mother Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Mother Witch Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mirror Tornado Mega Knight
Mirror
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Witch Mega Knight
Witch
Tornado Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Mother Witch

Synergie w obronie 1 17

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mirror Tornado Witch Mother Witch
Mirror
Tornado Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mirror Tornado Witch Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Firecracker Mother Witch Mega Knight
Tornado Goblin Gang Firecracker Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Witch Mother Witch Firecracker Tornado Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Witch
Tornado Witch Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Mother Witch Goblin Gang Tornado Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Tornado Witch Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Mother Witch Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Tornado Witch
Tornado Witch Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Witch Mother Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Witch
Firecracker Tornado Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076