Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Witch Princess Bandit
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Princess Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Electro Spirit Witch Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Princess Bandit
Fireball
Witch Princess Bandit
Poison
Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit The Log Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Electro Spirit The Log Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mirror The Log Princess
Mirror
The Log Mini P.E.K.K.A Princess
Witch
Bandit
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Princess
Mini P.E.K.K.A Mirror The Log
Bandit
Electro Spirit Witch The Log Golden Knight
Golden Knight
Bandit

Synergie w obronie 1 14

Electro Spirit
The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Mirror Witch Princess
Mirror
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Mirror Witch Princess Bandit Golden Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Mirror The Log Bandit Golden Knight
Bandit
Witch The Log Princess
Golden Knight
Electro Spirit The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Electro Spirit Bandit
Electro Spirit Witch Princess
Electro Spirit The Log Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Bandit
Witch Electro Spirit The Log Princess Bandit
Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch
Electro Spirit Witch The Log Bandit Golden Knight
Witch The Log Electro Spirit Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A The Log
Bandit Mini P.E.K.K.A Witch The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Electro Spirit Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Golden Knight
Witch Princess
Witch Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit Golden Knight
The Log Princess Bandit Golden Knight
The Log Bandit
The Log
The Log
Electro Spirit Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Bandit Golden Knight
Princess
The Log Princess Bandit Golden Knight
Princess Bandit
Princess The Log
Witch The Log Princess Bandit Golden Knight
The Log Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Bandit
Witch The Log Princess Golden Knight
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess Bandit Golden Knight
Witch The Log Princess Bandit Golden Knight
The Log Bandit Golden Knight
Witch Princess
Electro Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Bandit
Electro Spirit Princess
The Log Princess
Electro Spirit Witch Princess Bandit
Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Princess
Electro Spirit Witch The Log Princess Golden Knight
Witch Princess
Witch The Log Princess Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076