Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball
Musketeer Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Ice Wizard Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Electro Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Ice Wizard Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Giant Skeleton The Log Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Bandit
Poison
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Giant Skeleton Bandit
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Bandit
Musketeer Giant Skeleton The Log Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Synergie w obronie 3 16

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Musketeer Ice Wizard
Musketeer
The Log Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Poison
The Log Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton
Musketeer The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton The Log Bandit
Bandit
Musketeer The Log Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Giant Skeleton The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton The Log
The Log Musketeer Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Poison Ice Wizard
Musketeer Poison Giant Skeleton The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison Ice Wizard Electro Wizard Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit
Musketeer Poison Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Electro Wizard
Musketeer The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison The Log Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Giant Skeleton The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Giant Skeleton Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Poison Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Poison The Log Bandit
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Musketeer
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Giant Skeleton The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit
Poison Musketeer The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison Giant Skeleton The Log Bandit
Musketeer Poison Giant Skeleton The Log
Poison The Log
Poison Musketeer Ice Wizard
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer The Log Bandit Electro Wizard
Poison Musketeer
Poison Musketeer The Log Bandit
Musketeer Poison Bandit
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log Bandit
Musketeer Poison The Log Bandit
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison The Log Bandit Electro Wizard
Poison The Log
Musketeer Poison Giant Skeleton The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log Musketeer Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Musketeer Poison The Log Bandit
Poison Musketeer The Log Bandit
Poison Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer The Log Bandit
Poison Electro Wizard
Giant Skeleton
Poison The Log
Electro Wizard Musketeer Bandit
Poison Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
The Log Musketeer Poison
Poison Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Poison Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076