Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Elixir Collector Prince Electro Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Electro Dragon Night Witch
Zap
Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon Night Witch
Fireball
Musketeer Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Poison
Musketeer Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Elixir Collector Prince Electro Dragon Night Witch
Rocket
Musketeer Elixir Collector Prince Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Tornado Prince Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch Prince Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Tornado Golem
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Golem
Elixir Collector
Tornado
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem Night Witch
Prince
Musketeer Golem
Electro Dragon
Golem Musketeer Tornado
Golem
Electro Dragon Night Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Prince
Night Witch
Golem Tornado

Synergie w obronie 0 6

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tornado
Elixir Collector
Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon
Prince
Tornado
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Golem
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Musketeer Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Tornado Musketeer Electro Dragon Night Witch
Musketeer Tornado Electro Dragon Night Witch
Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Prince Night Witch
Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Night Witch
Musketeer Tornado Electro Dragon Night Witch
Musketeer Tornado Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Tornado Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Prince Electro Dragon Night Witch
Musketeer Tornado Prince Electro Dragon Night Witch
Tornado Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Night Witch
Musketeer Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon
Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Prince Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Musketeer Prince
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Prince Electro Dragon Night Witch
Musketeer Tornado Prince Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Prince
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Musketeer Prince Night Witch
Tornado
Musketeer Tornado Prince
Musketeer Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado Prince Electro Dragon
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Musketeer Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Prince
Musketeer Prince Electro Dragon Night Witch
Musketeer Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Tornado
Musketeer Prince Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Tornado Prince
Prince
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076